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Règles Du Texas Hold'em

Le Texas Hold'em est le jeu le plus dramatique et le plus populaire de poker dans le monde.
Ici nous expliquerons comment jouer le jeu de poker du Texas Hold'em du début à la finition, vous apprendrez des règles de poker du Texas Hold'em, et vers la fin vous serez prêt à jouer avec vos amis ou en ligne.

Une pleine table du Texas Hold'em a typiquement 8 à dix joueurs, moins et le jeu peut désigné sous le nom "du jeu remis" court. Déterminer quel joueur commence le jeu une carte simple est occupée à chaque joueur, la plus haute carte sera le premier revendeur. La position de revendeur est indiquée par un morceau en plastique blanc ou vert désigné sous le nom du bouton, est également qui ce que la position de revendeur s'appelle. Après chaque rond de jeu, le bouton de revendeur tourne vers le gauche, s'assurant que chacun obtient de jouer dedans avec le bouton et tous autres positions.

Pré-effondrement :
Avant que les cartes soient occupées, les paris forcés doivent être bonne, qui s'appellent la grande aveugle aveugle et petite. La petite aveugle s'appelle aussi bien parfois peu l'aveugle. Un pari est quand de l'argent est mis dans le pot pendant la 1ère fois dans un rond. Les quantités des paris et des aveugles et sont prédéterminées, la petite aveugle est toujours une moitié de la grande aveugle. La petite position sans visibilité est toujours sur le siège à gauche du revendeur, et le grand abat-jour est le siège à la gauche du petit abat-jour.

Le revendeur s'occupe alors le visage de deux cartes (désignées sous le nom des cartes de poche ou des cartes de trou) vers le bas à chaque joueur, commençant par le joueur sur sa gauche. Une fois que les cartes sont occupées, chaque joueur peut maintenant regarder leurs cartes et maintenant elles doivent décider si pour appeler le pari courant (grand abat-jour), pliez leurs cartes ou soulevez la quantité de pari. Chaque joueur, commençant par le siège à la gauche du grand abat-jour, fait leur choix et agit en conséquence. Si un joueur soulève le pari, tous les joueurs restants doivent maintenant appeler la nouvelle quantité. Le rond du pari finit quand tous les joueurs se sont pliés ou ont appelé le dernier augmenter.

Effondrement :
Le revendeur tourne maintenant des cartes de thee sur la table, réceptrice ; ceci s'appelle l'effondrement. Ce sont les premiers de cinq cartes de la communauté que tous les joueurs peuvent employer, avec leurs cartes de poche, pour faire leur meilleure main de poker. Le joueur en petite position sans visibilité est le premier à agir maintenant et sur chaque rond suivant du pari. Il doit prendre une décision comme dans le jeu d'pré-effondrement, avec un changement : il peut choisir de vérifier s'il ne veut pas parier ou se plier. Et encore, le pari autour des extrémités seulement quand tous les joueurs ont plié ou ont appelé le dernier pari ou augmenter.

Tour :
Le revendeur s'occupe une quatrième carte de la communauté, appelée le tour, récepteur. Il y a un autre rond du pari, exactement comme ronds plus tôt, avec le petit siège sans visibilité étant le premier.

Fleuve :
Le revendeur retourne la cinquième et dernière carte de la communauté, appelée le fleuve. Il y a un rond final de pari. En ce moment si tout sauf un joueur se plie, le dernier joueur qui n'a pas plié des victoires le pot. Ce joueur peut fumier sa main, qui signifie pour l'entrer dans la pile d'écart par le revendeur sans montrant à n'importe qui ce qu'était il.

L'Épreuve de force :
Une épreuve de force se produit quand un joueur s'appelle après le fleuve, et pourrait impliquer n'importe où de deux joueurs à la table entière de poker, selon combien restés dedans à ce point. Tous les joueurs toujours dans l'exposition de main leurs cartes, commençant par la dernière personne à parier. À un point quelconque après que ce joueur ait montré à ses cartes d'autres joueurs dans le fumier de bidon d'épreuve de force leur main, concédant essentiellement le pot ; mucking sera juste comme se plier. Ils sont admettant eux ont perdu la main courante sans devoir montrer leurs cartes. Cette stratégie mucking aide à garder les autres joueurs d'apprendre votre modèle de jeu.

La meilleure main de poker de cinq cartes gagne le pot !

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